우리는 웨어러블 기술y 수년에 걸쳐. 그러나 웨어러블 기술에 대한 대부분의 사람들의 이해는 건강 추적기와 스마트워치에서 그칩니다. 웨어러블 기술의 역사에는 다른 많은 놀라운 제품들이 있었습니다. 이를 이해하면 사람들이 IoT 기술을 사용하는 웨어러블 장치의 미래를 볼 수 있습니다.
웨어러블 기술의 역사: 기원
최초의 웨어러블 장치는 13세기로 거슬러 올라갑니다. 살비노 다르마티, 피렌체 이탈리아 사람이 장치를 발명했습니다. 시력이 좋지 않은 사람들이 더 선명하게 볼 수 있도록 도와주는 안경이었습니다. 이 장치는 무선 기술을 사용하지 않았지만 여전히 유용했습니다.
웨어러블 기술의 다음 새로운 발명품은 16세기에 탄생했습니다. Peter Henlein이라는 독일인이 휴대용 시계를 발명했습니다. 여행하는 동안 사람들은 목에 걸고 다니는 휴대용 시계로 시간을 알 수 있었습니다. 그 당시에는 유럽에서도 인기 있는 신분 상징이 되었습니다. 나중에 그것은 회중 시계로 점차 발전했습니다. 그리고 시계가 탄생했습니다. 20세기 초에 대부분의 유럽 여성들은 여전히 외출할 때 자주 사용했습니다. 이들은 웨어러블 기술보다 웨어러블 장치에 속할 가능성이 더 큽니다.
웨어러블 기술의 진정으로 역사적인 채택은 1961년에 시작되었습니다. 수학자 Edward Thorp와 Claude Shannon은 놀라운 아이디어를 내놓았습니다. 아이디어는 웨어러블 컴퓨터를 발명하다. 주로 장치를 사용하여 룰렛 당첨 확률을 높입니다. 그 아이디어는 곧 현실이 되었습니다. 최초의 웨어러블 컴퓨터는 버튼이 4개인 작은 장치로 구성되었습니다. 신발에 들어갈만큼 작았습니다. 작동 방식은 간단했습니다. 주로 타이밍을 통해 공이 떨어질 위치를 예측합니다. Apple Watch 및 Fitbit과 같은 장치를 위한 좋은 기반을 마련합니다.
70년대와 80년대의 웨어러블 역사: 계산기 시계
1970년대 후반에 Hewlett Packard는 계산기 시계. 알람 시계, 스톱워치, 타이머 및 달력으로 사용할 수 있습니다. 이 시계는 출시되자마자 많은 사람들이 찾는 시계였습니다. 당시 최상위 모델은 2014년 $3,300에 해당하는 $850에 판매되었습니다. 하지만 이 높은 가격에도 불구하고 많은 사람들이 구매했습니다. 당시 시장은 공급 부족 상태였습니다. 그러나 기술자들이 시계를 개선하고 다른 회사들이 시장에 진입하면서 가격이 떨어지기 시작했습니다. Casio는 1980년대 중반에 누구나 아는 이름이 되었습니다.
1975년 최초의 계산기 시계가 출시되면서 웨어러블 기술이 유행하게 되었습니다. 당시 모든 주요 잡지의 표지를 장식했습니다. 예를 들어, Sting은 The Police의 Wrapped Around Your Finger 표지에 계산기 시계를 착용했습니다. 마티 맥플라이도 백 투 더 퓨처에서 스마트워치를 착용했습니다. 70~80년대 웨어러블 기술의 역사를 상징하며 젊은이들에게 큰 호응을 얻었다.
80년대 웨어러블 기술의 역사: 휴대용 워크맨
Sony Walkman은 1979년 미국에서 데뷔했습니다. 휴대용 Walkman이었습니다. 또 다른 제품은 휴대용 테이프 플레이어입니다. 사용자는 Walkman에 헤드폰을 연결하여 멋진 음악을 즐길 수 있습니다. Walkman이 출시되자 Sony는 미국 전역에서 4억 대 이상을 판매했으며 그 중 절반 정도가 테이프 플레이어였습니다. 정말 놀라운 숫자입니다. 1980년대 유행한 유행이기도 하다. Sony는 향후 수십 년 동안 수억 대의 Walkman 관련 장치를 판매했습니다. 그들은 아이팟과 mp3 플레이어와 같은 최신 제품을 위한 길을 열었습니다.
1987년 웨어러블 기술 동향: 디지털 보청기 및 피트니스 트래커
1987년에는 혁신적인 웨어러블 기술 장치가 등장했습니다. 그것은 의료 산업에 혁명을 일으켰습니다. Nicolet은 University of Wisconsin과 공동으로 제작했습니다. 당시에는 피닉스 프로젝트라고 불렸습니다. 웨어러블 기기는 디지털 보청기입니다. 청각 장애인이 더 잘 들을 수 있도록 도와줍니다.
80년대에 시작된 또 다른 웨어러블 장치는 피트니스 트래커입니다. 운동선수들이 주로 사용했습니다. 웨어러블 심박수 모니터였고, 1990년에는 더 많은 기능을 갖춘 새로운 피트니스 트래커가 나왔습니다. 속도, 거리 및 기타 변수를 모니터링할 수 있습니다. 당시 피트니스 트래커는 주먹만한 크기였습니다.
2012년 웨어러블 기술 동향: Google Glass
2012년 가장 강력한 모멘텀을 보인 웨어러블 기술 제품은 Google의 Project Glass였습니다. 우리는 지금 그것을 호출 구글 안경. Glass는 다른 웨어러블 제품과 구별됩니다. 미래 지향적인 웨어러블 기술 장치입니다. Google Glass는 카메라와 광학 헤드 마운트 디스플레이가 있는 스마트 글래스입니다. 사용자는 스마트폰을 제어하기 위해 내려다보지 않고 바로 정보를 볼 수 있습니다. 사용자는 음성 명령을 사용하여 안경과 통신할 수도 있습니다.
2013년 웨어러블 기술 동향: 스마트워치의 해
웨어러블 기술의 오랜 역사에서 2013년은 스마트워치의 해입니다. 시장의 모델 수가 증가함에 따라 장치 구성 요소는 더 작고 저렴해졌습니다. 점점 더 많은 사람들이 구매 및 사용을 선택하고 있습니다. 스마트워치. 2013년 초에만 Kickstarter는 93,000개의 Pebble 시계를 판매했습니다. 선주문량은 275,000장을 돌파했습니다. 2016년, BI 인텔리전스는 2021년까지 전 세계적으로 7천만 대의 스마트워치가 출시될 것으로 예측했습니다.. 이는 그때까지 전 세계 인구의 거의 절반이 스마트워치를 착용할 수 있음을 시사합니다.
오늘날 우리는 Apple Watch, Samsung Watch와 같은 스마트워치를 흔히 볼 수 있습니다. 피플은 2015년 4월 애플워치를 처음 공개했다. 사용자의 운동과 건강 체크를 도와주고 전화를 받는 역할로 활용되는 워치다. 또한 외부 세계로부터 정보를 수신하고 볼 수 있습니다. 이듬해 Apple은 Apple Watch Series 2를 출시했습니다. 1세대와 비슷해 보이지만 기능이 크게 다릅니다. GPS 기능을 업그레이드하고 더 밝은 디스플레이를 사용했으며 강력한 듀얼 코어 프로세서를 사용했습니다. 그 후 2017년에 세 번째 시리즈가 등장했습니다. 이전 두 시리즈보다 더 많은 건강 개선 도구가 함께 제공되었습니다.
2018년 네 번째 시리즈에는 긴급 SOS 및 낙상 감지 기능이 추가되었습니다. 2019년 다섯 번째 시리즈는 비상 기능을 개선했습니다. 유명한 국제긴급전화 기능으로 업그레이드 되었습니다. 사용자의 건강을 체크할 수 있는 2020년 여섯 번째 시리즈도 탄생했다. 물론 7번째, 8번째, 그리고 더 많은 스마트워치가 나올 것이라고 믿습니다.
웨어러블 기술의 미래
웨어러블 기기는 이제 우리 생활과 밀접하게 연관되어 있으며, 여전히 지속적으로 발전하고 있음을 알 수 있습니다. 기술의 발전과 함께 앞으로 웨어러블 기기의 기능도 점점 더 발전할 것으로 믿어집니다. 예를 들어, 스마트 의류는 착용자의 건강 지표를 측정할 수 있습니다. 건강 추적 기능을 갖춘 스마트 주얼리. 이식형 웨어러블 기기를 통해 몸에 이식하면 의사가 환자를 치료하는 속도도 빨라질 수 있다. 실용적이고 휴대가 가능한 웨어러블 기술에는 많은 이점이 있습니다. 사람들은 의료, 비즈니스, 교육 등과 같은 여러 산업에서 사용할 수 있습니다.
우리가 일상적으로 사용하는 스마트 의류, 스마트 기기, 피트니스 트래커는 웨어러블 기술의 빙산의 일각에 불과합니다. 여러 전문가들은 미래에 전례 없는 변화를 겪을 것이라고 예측합니다.
- Bloomberg와 The Information의 보고서 분석에 따르면 한 가지 결론에 도달했습니다. Apple은 2023년에 더 날렵한 AR 안경을 출시할 가능성이 높습니다. 이 AR 안경은 사용자의 휴대폰에서 얼굴로 정보를 전송하여 정보를 직접 볼 수 있도록 합니다. 착용자의 iPhone과 동기화하여 사용자의 시야 내에 정보를 표시할 수 있습니다. 이 정보에는 텍스트, 이메일, 게임 및 기타 항목이 포함됩니다.
- 정기적인 충전은 웨어러블 기술 사용의 분명한 단점입니다. 이 문제를 해결하기 위해 에너지 하베스팅을 사용하려는 시도가 이루어지고 있습니다. 에너지 수확은 체온, 움직임 또는 태양 에너지를 전기로 변환하여 배터리를 더 오래 지속시키는 방식으로 수행됩니다. 압전은 우리가 알고 있듯이 가장 대표적인 예 중 하나입니다. 압전 세라믹은 운동 중에 발생하는 신체 진동을 에너지로 변환할 수 있습니다.
- 스마트 콘택트 렌즈는 곧 소비자에게 제공될 수 있습니다. 우리가 자주 보는 공상과학 영화처럼 스마트 콘택트렌즈는 인간의 눈에 실시간 정보를 제공할 수 있습니다. 아주 차분한 존재가 될 것 같습니다. 여러 대기업에서 소프트 전자식 스마트 콘택트렌즈를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 소프트 전자 스마트 콘택트 렌즈를 개발하는 여러 대기업이 있습니다. 이 콘택트 렌즈는 미래의 실시간, 핸즈프리 정보 및 시력 교정을 제공할 수 있습니다. 이를 개발하는 회사에는 Google, Mojo Vison, Samsung 및 Sony와 같은 거대 기술 기업이 포함됩니다.
웨어러블 기술의 역사는 영광스럽고, 그 창조는 우리 삶에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 웨어러블 기술은 오늘날의 최신 기술 동향을 나타내며 가장 오래된 기술 중 하나입니다.
웨어러블 기술의 역사에 대해 FAQ
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웨어러블 기술의 가장 초기에 기록된 사례는 무엇이며 어떤 용도로 사용되었습니까?
웨어러블 기술의 최초 기록 사례는 이탈리아에서 안경이 발명된 13세기로 거슬러 올라갑니다. 그들은 시력을 교정하는 데 사용되었으며 웨어러블 기술의 한 형태로 간주되었습니다.
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웨어러블 기술은 언제 처음 상용화되었습니까?
웨어러블 기술은 Hamilton Pulsar 시계의 발명과 함께 1960년대에 처음 상용화되었습니다. 빨간색 LED 디스플레이를 갖춘 최초의 디지털 시계였습니다.
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최초의 상용 웨어러블 장치는 무엇이며 어떤 기능을 제공했습니까?
최초의 상용 웨어러블 장치에는 계산기, 만보계 및 심박수 모니터가 포함되었습니다. 이러한 장치는 기본 기능을 제공했으며 주로 피트니스 및 건강 추적에 사용되었습니다.
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웨어러블 기술의 디자인과 기능은 수년에 걸쳐 어떻게 발전해 왔습니까?
웨어러블 기술의 디자인과 기능은 수년에 걸쳐 크게 발전했습니다. 오늘날의 웨어러블 장치는 심박수와 수면 패턴에서 걸음 수와 칼로리 소모량에 이르기까지 모든 것을 추적하는 센서를 통해 더 작고 스타일리시하며 기능이 풍부합니다.
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군사 및 의료 애플리케이션은 웨어러블 기술 개발에 어떤 역할을 했습니까?
군사 및 의료 애플리케이션은 웨어러블 기술 개발에 중요한 역할을 했습니다. 웨어러블 장치는 군인의 생체 신호를 모니터링하고 현장에서 위치를 추적하는 데 사용되었습니다. 또한 의료 환경에서 환자의 건강과 활력 징후를 모니터링하는 데 사용되었습니다.
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모바일 기기와 스마트폰의 등장이 웨어러블 기술 산업에 어떤 영향을 미쳤습니까?
모바일 장치와 스마트폰의 부상은 웨어러블 기술 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 이제 많은 웨어러블 장치가 모바일 앱과 통합되어 스마트폰이나 태블릿에서 제어 및 모니터링할 수 있습니다.
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오늘날 가장 인기 있는 웨어러블 기술 유형은 무엇이며 어떤 기능을 제공합니까?
오늘날 가장 인기 있는 웨어러블 기술 유형에는 스마트워치, 피트니스 트래커 및 가상 현실 헤드셋이 있습니다. 이러한 장치는 GPS 추적, 심박수 모니터링 및 몰입형 게임 경험을 제공합니다.
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웨어러블 기술의 미래는 무엇이며 앞으로 몇 년 동안 어떤 발전을 기대할 수 있습니까?
웨어러블 기술의 미래는 흥미롭고 잠재적인 발전으로 가득 차 있습니다. 우리는 아직 상상조차 할 수 없는 새로운 센서와 기능을 갖춘 훨씬 더 작고 기능이 풍부한 장치를 볼 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.
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웨어러블 기술은 의료, 스포츠 및 엔터테인먼트 산업에 어떤 영향을 미쳤습니까?
웨어러블 기술은 의료, 스포츠 및 엔터테인먼트와 같은 산업에 상당한 영향을 미쳤습니다. 웨어러블 장치는 환자의 건강을 모니터링하고 운동선수의 성과를 추적하며 몰입형 엔터테인먼트 경험을 제공합니다.
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웨어러블 기술과 관련된 잠재적인 윤리 및 개인 정보 보호 문제는 무엇입니까?
웨어러블 기술은 많은 이점을 제공하지만 잠재적인 윤리 및 개인 정보 보호 문제를 야기합니다. 예를 들어 일부 장치는 악의적인 목적으로 사용될 수 있는 개인 데이터를 수집 및 저장할 수 있으며 이 데이터가 사용 및 공유되는 방식에 대한 우려가 있을 수 있습니다. 개인과 조직은 웨어러블 기술을 사용하고 개발할 때 이러한 문제를 신중하게 고려해야 합니다.